Tennis For Two Adalah Video Game Pertama Di Dunia

video game pertama di dunia

Kebanyakan orang, ketika tanya untuk nama game video pertama, biasanya langsung menjawab game arcade yang pernah mereka mainkan (atau secara nostalgia diceritakan oleh teman atau kerabat yang lebih tua). Pong, Pac Man, dan Asteroid adalah semua game pertama yang muncul pada tahun 1970-an dan 1980-an. Namun, untuk menemukan video game pertama, Anda harus menggali lebih dalam hingga tahun 1950-an.

Pada tahun 1958 William Higinbothan, fisikawan Amerika yang bekerja di Brookhaven National Laboratory, menciptakan video game Tennis for Two untuk menghibur pengunjung. Dia bermaksud permainan sederhana ini untuk melayani sebagai cara untuk menangkap minat publik dan menciptakan minat dalam upaya yang lebih ilmiah yang dilakukan di Brookhaven.

Higinbothan terinspirasi untuk membuat game sambil membaca manual untuk komputer analog kecil; manual termasuk instruksi tentang bagaimana seseorang dapat menggunakannya untuk menghasilkan kurva pada layar osiloskop mensimulasikan lintasan rudal dan bola memantul. Bola memantul terdengar sangat mirip permainan tenis, orang menyukai tenis, dan apa pun yang bisa menggabungkan penelitian dan peralatan di Brookhaven dengan sesuatu yang dinikmati dan dipahami publik tampak seperti pilihan alami untuk tampilan publik.

Higinbothan mulai bekerja menyatukan serangkaian komputer analog dan sirkuit transistor bersama-sama untuk memasukkan gambar ke dalam osiloskop. Permainannya sederhana, ada jaring, bola melambung di atas jaring, dan pengontrol aluminium besar yang memungkinkan pengunjung memukul bola di atas jaring.

Seperti semua yang pertama, status pertama-video-game Tennis for Two telah menjadi bahan perdebatan selama bertahun-tahun. Pada awal 1940-an ada perangkat yang disebut perangkat Cathode-Ray Tube Amusement, yang dipatenkan oleh Thomas T. Goldsmith. Meskipun itu sebenarnya sebuah permainan dan secara longgar menyerupai video game awal, itu membutuhkan overlay fisik untuk ditempatkan di layar dan tidak membuat grafiknya sendiri – bukan video game pertama tetapi tentu saja semacam leluhur prototipikal untuk itu.

Tujuh tahun sebelum Tennis for Two, Nimrod Computer dibangun untuk Pameran Ilmu Pengetahuan Inggris. Komputer Nimrod dibangun bukan sebagai game tetapi sebagai peragaan kekuatan komputasi — ia hanya menggunakan game logika yang berusia berabad-abad untuk dipamerkan — mungkin salah satu contoh paling awal dari kit demo, tetapi jelas bukan game video pertama karena ia bahkan tidak memiliki tampilan berbasis layar. game pertama dalam bentuk apa pun yang menggunakan tampilan grafis digital muncul setahun kemudian pada tahun 1952.

Dijuluki Noughts and Crosses (atau Tic-Tac-Toe sebagaimana orang Amerika menyebutnya permainan) yang dirancang untuk tujuan demonstrasi / penelitian dan tidak untuk dimainkan hanya sebagai game. Pencipta Noughts and Crosses AS Douglas merancang game untuk mempelajari interaksi manusia-komputer dalam pengaturan penelitian.


Kemudian, pada 1970-an dan 1980-an, ada serangkaian tuntutan hukum yang menetapkan bahwa "video game" adalah alat yang menampilkan permainan melalui manipulasi sinyal tampilan video dari peralatan berbasis raster seperti pesawat televisi atau komputer monitor. Dengan definisi ini hampir semuanya sebelum tahun 1970 tidak akan dianggap sebagai video game. Meskipun demikian, Tennis for Two adalah permainan komputer yang dirancang untuk hiburan yang mencakup antarmuka kontrol khusus yang dirancang untuk bermain, dan menampilkan grafisnya sendiri. Itu adalah Pong yang belum sempurna dan menyenangkan hampir seperempat abad lamanya.